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Regulamento Oficial

O foco de A Ordem Servidores e um DayZ imersivo, realista e justo. O bom senso vem antes de qualquer regra, e este regulamento organiza o minimo necessario para preservar a experiencia de roleplay.

1-4 pontos

Imersao e Roleplay (Bad RP)

Aja como personagem o tempo inteiro e preserve a atmosfera do servidor.

  • • Evite termos de jogador e trate os itens pela aparencia ou funcao dentro da historia.
  • • Nao espalhe objetos, armadilhas ou estruturas sem contexto de roleplay.
  • • Ferimentos graves devem ser interpretados com reacao coerente e visivel.
1-3 pontos

Comunicacao e OOC

A interacao principal deve acontecer por VOIP e dentro do universo do jogo.

  • • Mensagens fora de personagem devem ser identificadas como OOC.
  • • Acoes que a mecanica nao permite podem ser descritas em texto com asteriscos.
  • • Conversas externas nao podem substituir a interacao in-game nem gerar vantagem indevida.
1-7 pontos

Metagaming

Informacao de fora do jogo nao pode influenciar decisoes do personagem.

  • • Nao use informacoes de lives, Discord, grupos ou chamadas para agir in-game.
  • • Planejamentos e descobertas devem acontecer em roleplay sempre que possivel.
2-8 pontos

KoS e acoes hostis

Sem interacao e motivacao plausivel, nao existe morte nem agressao valida.

  • • Matar sem tentativa de interacao ou contexto coerente e proibido.
  • • Assaltos e hostilidade devem variar, ter motivo e priorizar historia.
  • • Refens precisam ser mantidos com coerencia e veiculos nao podem virar arma direta.
3-6 pontos

Amor a vida

Seu personagem deve valorizar a propria sobrevivencia de forma realista.

  • • Nao confronte grupos claramente superiores sem justificativa forte dentro do RP.
1-6 pontos

Nova vida e memoria

Ao morrer, a historia anterior se encerra e a memoria daquele conflito nao continua.

  • • Nao reutilize lembrancas, contatos ou vingancas da vida anterior.
  • • O retorno ao local da morte exige espera minima.
  • • Depois de perder todas as almas, o retorno ao grupo ou base antiga tem prazo maior.
2-5 pontos

Combat logging e powergaming

Nao abandone interacoes nem force a mecanica acima do realismo.

  • • Sair durante uma acao e proibido; se houver problema tecnico, avise e retorne.
  • • Explorar falhas, limites fisicos do jogo ou acoes absurdas quebra a experiencia.
1-8 pontos

Force PvP, Dark RP e reconhecimento

Conflito forcado, temas pesados sem consenso e reconhecimento simplista nao sao aceitos.

  • • Provocacao gratuita nao justifica combate.
  • • Temas extremos exigem consentimento OOC e preconceito nao e tolerado.
  • • Rosto, voz ou um unico item nao bastam sozinhos para identificar alguem com certeza.
2-7 pontos

Perma-death, bases e invasoes

Morte permanente e raids exigem contexto forte, estrutura valida e aprovacao quando aplicavel.

  • • Perma-death depende de aval administrativo por ticket.
  • • Bases precisam ser realistas, sem bugs, exploits ou construcoes proibidas.
  • • Invasoes pedem justificativa, aprovacao quando necessario e preservacao dos itens apos a acao.

Punicoes e banimentos

As infracoes acumulam pontos e a soma deles define a severidade da punicao. Uso de cheat, hack ou qualquer vantagem maliciosa resulta em banimento permanente imediato.

As regras existem para manter um DayZ levado a serio. Respeite a proposta, sustente sua interpretacao e lembre: a historia so comeca quando voce entra.